Motion capture to technologia stosowana głównie w filmach i grach komputerowych. Jak wskazuje sama nazwa „ motion capture
2” chodzi tutaj o przechwytywanie ruchu aktorów i zarejestrowaniu ich przez oprogramowanie. Jest to możliwe dzięki zastosowaniu specjalnych kombinezonów wyposażonych w tzw. markety. Ruchy markerów są przechwytywane przez specjalistyczne kamery zainstalowane na planie i bezpośrednio przetwarzane przez oprogramowanie. Technologia pozwala przyspieszyć prace animatorów, daje także nieosiągalny do tej pory realizm ruchu który sprawia że animowane postacie wyglądają jeszcze bardziej realistycznie. Mocap został wykorzystany w wielu hollywoodzkich produkcjach filmowych. Przykładem może być postać Goluma w klasycznej już trylogii „Władca pierścieni”, która została przygotowania i zaanimowana z pomocą technologii motion capture. Dało to bardzo dobry efekt, który mogliśmy podziwiać na ekranach kin. Również w najnowszych grach komputerowych mocap pozwala na osiągnięcie bardzo realnych ruchów postaci i otoczenia.